
|
| | | Auteur | Message |
|---|
Le Rêveur "Pitiiiiééé, inscrivez-vouuuus !"


Nombre de messages: 597 Age: 19 Date d'inscription: 27/09/2006
 | Sujet: .: Les Clans :. Ven 10 Nov - 17:52 | |
| Voici les cinq "clans" spéciaux auxquels vous pouvez appartenir sur Tsel. _______________________________________
Dernière édition par Le Rêveur le Mer 15 Juil - 15:36, édité 1 fois |
|  | | Le Rêveur "Pitiiiiééé, inscrivez-vouuuus !"


Nombre de messages: 597 Age: 19 Date d'inscription: 27/09/2006
 | Sujet: Re: .: Les Clans :. Ven 23 Mar - 11:34 | |
| C'est après le Cataclysme que cette poignée de familles disposant encore de biens précieux s'est hissée à la tête de Tsel. Ils organisèrent les réparations et la prise en mains des sinistrés, dans un but tout à fait honorable, et puisèrent dans leurs ressources et leurs influences encore tangibles pour redonner un souffle de vie à la ville. Passé ce cap, ils s'installèrent dans l'Etemenanki d'où ils prirent officiellement les rênes de Tsel comme "Conseil des Nobles". C'était à cinq ans de l'Après. Deux cent quarante-six ans plus tard, leur place est celle de souverains despotes de la ville. Noyés dans un luxe qu'ils ne partagent pas avec le peuple, ils entretiennent leur autorité sur la ville en renforçant le système de sécurité et engageant de plus en plus de policiers pour se garantir des assauts naissants des Sîns. Les trois grandes familles principales sont les Isthars, les Mearas et les Albërick, chacun s'étant accaparé une fonction principale dans le gouvernement de Tsel:
- Les Isthars ont le pouvoir législatif: ils établissent les lois de Tsel depuis toujours et sont les seuls dépositaires du droit de modifier, créer ou abroger ces lois. Ils fixent eux-même la part du ravitaillement que reçoit la Basse-Ville, et ont depuis longtemps déjà le contrôle sur les Elefs, mais peu d'entre eux savent d'où viennent ces créatures.
D'un point de vue caractériel, les Isthars sont des meneurs-nés, réfléchis mais peu scrupuleux, puisqu'ils sont à l'origine du déséquilibre des richesses à Tsel.
- Les Mearas ont le pouvoir exécutif: ils sont connus pour avoir réussi à instaurer très tôt une police de sécurité, mais ce sont eux également qui créèrent l'Enkidu il y a bien longtemps, et l'instaurèrent à nouveau quand les Etoiles ont refait surface.
Les membres de cette famille sont généralement pragmatiques, entêtés et assez extrémistes dans leur conception de l'ordre. Bon nombre de leurs enfants illégitimes sont fréquemment formés et envoyés dans la Milice. Leur chef de famille est vraisemblablement immortel, mais reste toujours très discret sur son ancienneté et ce qui a fait de lui un être éternel [Personnage jouable]
- Les Albërick détiennent le pouvoir judiciaire: bien que peu actifs, ils s'occupent des affaires de justices avec un doigté particulier. Ce sont eux qui établirent les archives, emplirent la bibliothèque d'ouvrages restaurés et s'occupèrent d'aménager l'Opéra Lammasu pour se distraire.
Cette famille est réputée pour être la plus discrète, et parallèlement la moins haïe du peuple. Il semblerait que ce soit un de leur parent qui soit "à l'origine" du Pairidaeza.
Concernant les enfants illégitimes, ils sont bien plus nombreux qu'on ne le croit officiellement. S'il y en est quelques-uns uns pour être reconnus, ils restent pour une majeure partie utilisés comme pions sur l'échiquier des Nobles, remplissant des fonctions diverses dans la Haute-Ville. _______________________________________
Dernière édition par Le Rêveur le Mer 15 Juil - 14:06, édité 2 fois |
|  | | Le Rêveur "Pitiiiiééé, inscrivez-vouuuus !"


Nombre de messages: 597 Age: 19 Date d'inscription: 27/09/2006
 | Sujet: Re: .: Les Clans :. Ven 23 Mar - 11:36 | |
| _______________________________________  On ne sait que très peu de choses sur eux, et ces connaissances restent floues et incertaines encore. Qui les a envoyés? Dieu, le Ciel lui-même…? On ne sait. Ils naissent sur une tranche d'une douzaine d'années, et ne développent leurs pouvoirs qu'au fil de leur croissance. On n'a jamais vu d'Etoiles naître dans des familles Nobles [entendez par là qu'il n'y en aura pas ^^]. Tous portent sur une partie du corps une marque bleuâtre en forme d'étoile qui les identifie comme des êtres à part, aussi bien que les trois pouvoirs dont ils disposent: _L'un, fondamental, est celui de la Lumière: ils peuvent générer des particules de lumières entre leurs mains, appelées familièrement "Lucioles". _L'autre est le Don Astral, hérité de la constellation qui les protége, et unique pour chacun d'eux. Ex: Etoile d'Hercule => force surhumaine. Etoile de l'Hydre => sécrétion de poisons (salive, ongles…) Etoile de la Flèche => arc et flèches lumineuses. [Ce sera à vous de choisir ce pouvoir, l'admin se réservant le droit de le contester s'il le souhaite] _Le troisième est le Pouvoir du Vœu. Mais exaucer un vœu est synonyme de mort pour eux: "car pour influencer radicalement un destin, c'est une existence qu'il leur faut sacrifier en retour." Ils ne peuvent exaucer qu'un seul et unique vœu, formulé par un humain (donc pas de souhaits exaucés entre Etoiles, ni pour elles-mêmes). Mais le Vœu qui marquera sa mort est celui qu'elle décidera d'exaucer en ayant conscience de ce qui l'attend. On peut forcer une Etoile en la menaçant, en cherchant à la tromper, etc…les Nobles sont particulièrement doués pour bercer les Etoiles dans un luxe total pour s'octroyer leurs faveurs, mais peuvent également user des menaces concernant les proches de l'Etoile en question... La mort d'une Etoile peut se passer de deux façons différentes: dans le cas où elle souhaiterait sincèrement réaliser le vœu formulé, et que ce dernier est un souhait pur et ab imo pectore, sa mort se fait dans la plus totale sérénité. Elle ne souffre pas, et son corps se transforme en lumières évanescentes, qui 'diluent' sensiblement la noirceur du Nuage. Dans le cas, malheureusement plus récurrent, où l'Etoile est contrainte à exaucer ce vœu, et/ou si ce vœu n'est nourri de désirs égoïstes, sa mort est infiniment moins enviable. Après une longue agonie jalonnée de souffrances qui conduisent souvent à la folie, le corps de l'Etoile se transforme en ténèbres absorbées par le Nuage. De vieux documents gardés à la Bibliothèque des nobles relatent des études menées il y a très longtemps sur des Etoiles, et qui finissaient par les classifier selon des textes encore plus anciens par Constellations. Or, en deux siècles plus personne ne se rappelle ce qu'est une constellation, pas plus qu'on ne connaît le visage de la Lune et du Soleil. Tout ce que l'on pourrait apprendre actuellement sur ces anciennes Etoiles, communément nommée les "Anciens", c'est qu'elles étaient à l'époque au nombre de treize, et qu'elles ont toutes disparues au profit de richesses sorties d'on ne sait où et d'autres miracles de ce genre. Au début du rp, la chasse aux Etoiles a reprit depuis près de cinq mois: déjà, une bonne dizaine d'adolescents, d'enfants ou de jeunes adultes ont été capturés, et les Nobles ont tôt fait de leur faire exaucer leurs souhaits. Rappel: Les premières Etoiles de la nouvelle génération ne peuvent être née avant l'An 230, soit être âgé de 31 actuellement. _______________________________________
Dernière édition par Le Rêveur le Mer 15 Juil - 14:12, édité 4 fois |
|  | | Le Rêveur "Pitiiiiééé, inscrivez-vouuuus !"


Nombre de messages: 597 Age: 19 Date d'inscription: 27/09/2006
 | Sujet: Re: .: Les Clans :. Ven 23 Mar - 11:38 | |
| _______________________________________  La Milice est la police de Tsel, la main de fer que la Noblesse abaisse vers le peuple pour le maîtriser. Elle existe depuis très longtemps –depuis l'époque où la famille Mearas escaladait les échelons de la gloire et de l'autorité. Bon nombre de membres mineurs de leur famille se retrouve dans les rangs des militaires, et c'est l'une des raisons qui font que la police ne reçoit docilement d'ordre que des Mearas. Il n'existe pas de hiérarchie particulière au sein de la Milice: seuls les plus forts et les plus expérimentés semblent se démarquer en leaders mais n'ont, en réalité, pas plus d'autorité ou d'importante que les nouvelles recrues. Sa fonction principale et de maintenir l'ordre dans la Basse-Ville, et arrêter les Sîns et autres vandales qui pillent les ravitaillements. Beaucoup veillent également à ce que les plébéiens soient aussi protégés, soit par conviction, soit parce qu'ils sont originaires de la basse-ville. En somme, il est pratiquement impossible dans l'absolu de ranger la Milice de tel ou tel "côté": ils sont des soldats qui ont appris à obéir aux ordres, rien de plus ou de moins. La réhabilitation récente de l'Enkidu, obscure et discrète branche que presque tout le monde avait oublié, a ravivé des tensions et des rivalités entre les hommes des Nobles: ils ne voient pas d'un très bon œil le flagrant favoritisme des Nobles envers l'Enkidu, et quand ils ne cherchent pas à en rejoindre les rangs privilégiés, ils font tout leur possible pour leur mettre sportivement des bâtons dans les roues –sans se faire remarquer. _______________________________________  Sur le plan historique, l'Enkidu existe depuis plus de deux siècles, n'ayant connu que deux phases de grande activité, à sa création, puis à sa réhabilitation actuelle. Entre ces deux époques, elle est presque totalement tombée dans l'oubli, ses rares membres formés par le Père des Mearas, et représentant l'Elite de la Milice, ne s'occupant que de missions très spéciales à l'extérieur de la Cité. Cette branche spéciale de la Milice des Nobles est appelée par ces derniers uniquement les "Chasseurs d'Etoiles", en raison de leur "nouvel" objectif: retrouver, et capturer les Etoiles natives de la Basse Ville avant de les conduire à l'Etemenanki. Ils sont pour cela gracieusement payés et équipés par ce qui se fait de mieux en matière d'armement (uniquement pour paralyser, il ne faudrait pas abîmer un bien aussi précieux…). Le plus curieux c'est qu'ils ignorent la nature exacte de ce qu'ils pourchassent sans relâche: les Nobles leur déclaraient auparavant qu'il s'agissait de dangereux criminels, mais devant la jeunesse et la carrure dérisoire des concernés, l'excuse d'un virus fut mise au goût du jour. Ils croient donc protéger très honorablement les citadins en retrouvant les malheureux "infectés" et en les conduisant aux Nobles qui se chargent de leurs soins. Certains se contentent de cette explication, mais d'autres moins crédules se posent des questions sur le véritable but des Nobles et la nature de leurs proies. Ils ne trouvent guère de réponse intéressante chez l'un ou l'autre. Toute désobéissance d'un Chasseur de l'Enkidu se voit condamnée par l'organisation elle-même, les soldats les plus loyaux aux Nobles guettant le moindre écart de leurs collègues. Il règne une véritable rivalité entre eux, mais également entre l'Enkidu et la Milice elle-même, qui n'apprécie que moyennement le traitement de faveur réservé aux Chasseurs. _______________________________________
Dernière édition par Le Rêveur le Mer 15 Juil - 14:11, édité 3 fois |
|  | | Le Rêveur "Pitiiiiééé, inscrivez-vouuuus !"


Nombre de messages: 597 Age: 19 Date d'inscription: 27/09/2006
 | Sujet: Re: .: Les Clans :. Ven 23 Mar - 11:53 | |
| _______________________________________  Sîn est le nom que se donnent les jeunes plébéiens faisant partie de ce groupe rebelle récemment formé. Ils luttent contre la Milice, donc indirectement les Nobles, qui oppriment la Basse Ville en l'enlisant dans la misère. Passés maîtres dans l'art du vol, du sabotage et des pillages, ces plébéiens révoltés sont tous très agiles, et connaissent par cœur la moindre ruelle de leur "territoire", où les soldats de la Haute Ville deviennent leurs proies. De ce fait, ces derniers les négligent de moins en moins et la rumeur de leurs actions sont déjà parvenues aux oreilles des Nobles. Leur repère n'est ni plus ni moins qu'un grand hangar désaffecté, assez en recul par rapport aux autres habitations. Outre les complots qu'ils y fomentent, c'est également le seul endroit où se déroulent toutes les distractions que la jeunesse a su se trouver: entre percussions assourdissantes, danses de combat à la fois violentes et sensuelles, et parfois partages de quelques stupéfiants dérobés aux Nobles, ce lieu est très sérieusement considéré comme leur sanctuaire, et il ne serait pas bon de le profaner. Au nombre d'une centaine, ils cherchent sans cesse à se trouver de nouveaux partisans parmi les autres plébéiens. Ce sont eux qui ont aménagé un réseau qui détourne un peu de l'électricité et l'eau courante destinées aux Nobles vers la Clinique Médicale. Cet acte fait qu'ils sont plutôt appréciés par la population, même si cette dernière reste éternellement prudente et ne cherche aucunement à faire des remous. Actuellement, ou plutôt depuis l'arrivée d'Andréa et son alliance avec les deux chefs Sîns, des dissensions commencent à monter des rangs Sîns. Si l'idée de l'Exode plaît surtout aux Etoiles obligées de vivre cachées, les autres rebelles ne voient par cette fuite d'un bon oeil, et préfèreraient plutôt que les Etoiles emploient leurs pouvoirs pour renverser les Nobles à leurs côtés... _______________________________________
Dernière édition par Le Rêveur le Mer 15 Juil - 14:13, édité 1 fois |
|  | | Le Rêveur "Pitiiiiééé, inscrivez-vouuuus !"


Nombre de messages: 597 Age: 19 Date d'inscription: 27/09/2006
 | Sujet: Re: .: Les Clans :. Mer 15 Juil - 14:04 | |
| On les appelle aujourd’hui « les clandestins », « les corneilles » ; autrefois, c’était le terme neutre de « ceux de la Côte » qui les désignait. Eux-mêmes se nomment les Korakai. Très récemment, un groupe assez conséquent de ces habitants des villages serfs est apparu dans la gare de Tsel, dissimulé dans un des convois d’approvisionnement. Leur leader est un barde étrange et charismatique, qui cherche à faire changer la vie misérable de son peuple…à ses côtés, déserteurs de leurs familles et de leur seule patrie, de jeunes gens, musiciens, rêveurs, ou seulement désireux de prendre leur destin en main. Tsel les attire, elle est la ville lumineuse qui restait pour des générations de Côtiers une abstraction vague mais sacrée, une gueule béante qui avalait leurs maigres ressources en échange de l’électricité indispensable à la survie de leurs vétustes industries. Jamais avant eux un habitant de la Côte n’avait osé prendre le train qui effectue depuis toujours l’aller-retour entre Tsel et le littoral : leurs espoirs ont été rapidement douchés par la froideur de la ville à leur égard, mais ils n’en demeurent pas moins décidés à s’installer définitivement sur place. Depuis qu’ils sont arrivés, éparpillés dans la Basse Ville, ils sont l’objet d’un mépris et d’une méfiance nerveuse. Les Tseliens sont solidaires entre eux, mais d’une façon générale, ils voient d’un mauvais œil l’arrivée de ces saltimbanques chétifs aux accents inconnus, et rechignent déjà à partager les rations alimentaires avec eux. Le littoral est une zone mal connue des Tseliens. Un groupement de villages se trouve installé là depuis des siècles, dans le delta tortueux de la Prâth, leurs taudis s’amoncelant maladroitement sur les ruines biscornues de l’Avant. Ce sont justement ces vestiges qui sauvent l’existence misérable des Côtiers : ils s’emploient principalement à fouiller les entrailles tourbeuses de leur région à la recherche d’objets précieux à renvoyer aux Nobles de Tsel. La culture céréalière, au rendement maigre, se fait dans de vastes entrepôts criblés de lampes à UV rafistolées (et alimentées par la centrale électrique de Tsel). Une caste particulière de Korakai, surnommée « Les Marcheurs », est composée d’éleveurs de bétails qui passent l’année à errer avec leurs troupeaux entres les rares pâturages du littoral. La pêche est également un secteur important de leur économie ; les eaux sont poissonneuses, et les poissons, de tailles déconcertantes. Les plongeurs bravent les courants tumultueux pour fouiller les ruines aquatiques, réputées extrêmement riches en ressources matérielles, et ce souvent au péril de leurs vies. Contrairement à ce que les Tseliens grommèlent volontiers, les Korakai ne sont en aucune façon de « rustres barbares aux cheveux emperlés » ; ils sont bien plus ouverts au reste du monde, et, du fait de la présence immédiate de reliques, les Korakai connaissent mieux la période de l’Avant que le Tselien de base, voire même d’un Noble chercheur. Aussi la plupart d’entre eux seront sûrement peu surpris d’apprendre que de jeunes personnes surnommées « Etoiles » peuplent la ville. Pour eux, l’identité originelle des Elefs n’a jamais été un secret. |
|  | | |
| Page 1 sur 1 |
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|